武侠网游昵称(简约网名103个)

2023-07-14 11:55:58

武侠网游昵称

1、淡妆浓抹、告别素颜

2、《楚留香》采用细腻写实的风格,人物造型不浮夸、又兼具几分浪漫风度。角色容貌清丽,形神兼备,让人看了一眼就忘不掉。

3、20年度盘点·灵异惊悚篇

4、《牧剑》

5、该分类中的各种小分支都有佳作诞生,后宫仙侠的代表《问道红尘》,掀起家族修真种田文浪潮的《仙道长青》,非升级流仙侠文爆款《烂柯棋缘》,老白群体里口碑爆棚的古典妖修文《鹿妖逐鹿》,甚至年底横空出世的现象级洪荒文《我师兄实在太稳健了》,每一本都很能打,绝对是仙侠爱好者的饕餮盛宴。

6、《大隋国师》一语破春风,聊斋味的仙侠文,村中少年,巧遇重伤妖蛤,蛤蟆想要吃掉少年疗伤,却总被主角的逆天气运破坏,各种阴差阳错,成就主角,类似亏成首富,主角以笔为法器,画世间万物,不知道为啥放在武侠分类里了,反正今天武侠仙侠一起推了~总的来说,轻松欢乐,有几分《烂柯棋缘》阅感。

7、  “神话”:共7款(武侠网游昵称)。

8、川:白玉川

9、惆怅暮烟垂(武侠网游昵称)。

10、祖宗流

11、这些创意拿出一个便可能得到无数玩家的关注,以致于游戏还未面世,6万激活码就瞬间被抢购一空。

12、退隐江湖

13、陌上花开缓缓归*

14、不思量自难忘

15、《剑魁》太上小君,诸子百家横扫旧儒,建立新朝,以科举选才,主角边关文吏出身,意志坚定,杀伐果断,秉承母亲遗愿,到省会科考,博个出身,一路上装逼打脸,一举夺魁。骨架不错,但填充的狗血剧不少,家族恩怨宅斗,对反派龙套的装逼打脸……推荐给喜欢杀伐决断文,喜欢仙侠科举文的书友。70万字烂尾慎入吧~

16、掌门种田

17、 “之剑”:共8款

18、《牧剑(Tale Of Swords)》是一款3D仙侠类的动作角色扮演类游戏。三清山弟子李朔李朔代表师门前往金丹门,却不料一场丹门盛会,突变炼狱血海。一众江湖名士,齐齐受困金丹门中,陷入一场猜忌与杀戮的陷阱。那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖。这是一款卡通风格的动作冒险仙侠游戏。游戏目前在免费DEMO阶段,剧情不长,但是还是挺好玩的,主角可以学习各种技能,战斗还是非常有意思的。

19、  祖千秋丁春秋,祖千秋更霸气,《笑傲江湖》人物。

20、“天堂”:共7款

21、划重点三

22、今年兴起的一股浪潮,脱胎自《修真门派掌门路》,始于《仙道长青》,以前是掌门的门派种田,现在家族团结,族长指挥下的家族种田。

23、  聂人王,血饮狂刀,《风云》人物,聂风的爹。

24、这个系统通过各种人物性格的组合,比如好战VS仁慈、正义VS邪恶、多情VS无情,组合出一些专属的性格,叫做命格。

25、《寒门仙贵》蓝白阁,寒门崛起的修仙版?也算是另类仙侠文了~

26、《蛤蟆大妖》我就是反派,同样是留言区发掘的新书,土著蛤蟆妖的修行,妖性十足,写出了妖怪该有的样子,喜欢《鹿妖逐鹿》的书友可以去看看,我看这两本书经常被一起提到来着~不过需要注意的是,前者是真正的土著妖修,没有人性,以妖怪的思维做事,后者虽然世界很残酷,但鹿妖是人穿越的,以人的思维做事,努力奋斗提升自己,有恩报恩有仇报仇。

27、石海或许不懂做游戏,但却知道每个普通玩家最期待什么。知道每个武侠读者,看到哪一款才是爽点。无论是猜拳式的战斗方式,看似简单却依旧有着很高的可玩性。各种丰富的武学体系,让玩家可以感受不同武学的魅力。

28、主角为了修习有前置要求的绝世武功,所以在进入游戏的时候选择了废柴流的平均加点,初始凭着一手野球拳打天下,在金系综武的世界中披荆斩棘,成为了一个勤奋练功又比郭靖聪明的角色,最终……

29、赤戟月度推书·老书好评回馈·必读(2010)

30、天龙八部的推出正好赶上了国内游戏免费模式大行其道的时候,于是采取了免费游戏的模式进行收费。在游戏中,采用5d的视角,对武侠世界进行了特殊的解读。天龙八部的武侠世界可以说已经和大家想象中的武侠世界有了很大的不同。

31、热血传说

32、游戏为玩家营造了一个极为广阔的无缝大世界,拥有真实的天气变化和昼夜循环,晨昏晴雨,四时景别皆有不同。

33、吟一曲流年殇

34、  武侠名字:

35、深宫萧然,锁一世清秋〆

36、侠踪觉得,只有具备了以上特性的网络游戏,才是我们真正想要的武侠游戏世界!

37、《汉宫案》随清风去,经书友提醒我才知道,这货在书山中文网开了新书,三十多万字了,非著名击剑运动员吴慎出门旅游,忽然穿越一个似是而非的大汉朝,本想过上鲜衣怒马的剑客游侠生活,结果误打误撞结识了形形色色的好友,深深卷入了淮阳王宫事务。在雌雄莫辨的王太子关照下,一个又一个案子出现吴慎在面前,导致他在执法者的道路上越走越远......

38、《仙路持刀行》焚田,凡人流·后宫文,开篇很磨叽还虐主,行文啰嗦,很像掌门路的路子,剧情慢热有点水,立意不错,但设定混乱。主角的发展方向是应势而动,杀伐果断同时也是有情有义有底线。

39、自《凡人修仙传》横空出世以后,凡人流就蔓延开来,成为了仙侠文最重要的分支之甚至还影响了奇幻分类,诞生了巫师流这一神奇的品种。凡人流的特点在于,唯心变唯物,修行有严格的资源限制,但天赋不够可以资源补,所以有人戏称凡人流为黑社会修仙流。凡人流的语言风格,质朴简洁不华丽,看起来不够有‘仙气’,特别是语言风格是用来区分古典流和凡人流的重要标志。

40、花落彼岸

41、正如这位社友所说“《我们爱科学》在当时是小学生级的杂志,《侠义道2》在当年那个视电子游戏为海洛因的时代,能登堂入室跑到小学生的书刊上,是一件颇为有趣的事。”

42、梦幻西游、梦幻龙族、梦幻诛仙、梦幻国度、梦幻古龙、梦幻水浒、梦幻八仙、梦幻之星OL梦幻武林、梦幻穿越、梦幻昆仑、梦幻群侠传、梦幻传奇、梦幻时代、梦幻蜀山、梦幻江湖、梦幻问情、梦幻战国、梦幻星球、梦幻骑士、梦幻情天、梦幻迪士尼、梦幻西游卡牌、梦幻之星-宇宙、梦幻NBA。

43、2006年,《侠义道》和新浪、联众、中国游戏中心、17173等平台进行联合运营,最高同时在线突破10万。

44、《山野闲云》来不及忧伤,就是写《二青》的那位,种田修仙流,打着仙侠的旗号,但内容其实是单人异世荒野求生(这一段有点儿类似南山隐),之后会打造专属于自己的梦想家园~两百章之前的剧情,生活气息重,看的很舒服,热度口碑都很好,不过剧情在出了女主之后急转直下,天上掉了个妹子,十章内跟主角结婚了,然后旧伤复发死了……直接导致一本口碑佳作成为人人唾弃的毒草…… 再后来的剧情,我就不知道了,因为没书友给我反馈了~不会是都弃书了吧?ps:同类有本新书叫《修仙从钻木取火开始》山野闲人式修仙~

45、《匹夫仗剑大河东去》刀一耕,聊斋风仙侠文,看书名以为是杀伐果断的书,但正文节奏偏慢,主角穿到被吸干阳气而死的书生身上,怕狐妖报复,走上修行路,故事不疾不徐,清淡雅致。有几分唐传奇的风韵。之前推过但没啥反馈,但最近这个月,口碑开始起势,几乎每期都有好评反馈,虽然没大爆过,但胜在持久稳定。

46、“外传”:共12款

47、后宫文

48、卓越之剑降龙之剑、怒吼之剑、守护之剑、封印之剑、玄天之剑、角斗士之剑、永恒之剑。

49、剑镇山河

50、赤戟月度推书·新书好评回馈·必读(2010)

51、十二月看啥书·数据看优书(2012)

52、  武林外传、超级武林大富翁、武林群侠传、武林群侠传武林至尊、梦幻武林、武林秘籍、武林历险。

53、洒落凡尘的雨

54、《离天大圣》神秘男人,今年比较突出的凡人流仙侠文,主角穿越到一个弱肉强食的武侠仙侠世界,地狱开局,靠着成人思维的隐忍和眼光,咬着牙一步步往上爬。其中人物大多利字当头,满脑子算计,爽点的塑造,主要通过对情节的压抑和释放来实现,所以会存在大量欲扬先抑的情节,有些童鞋会觉得有点憋屈,不够爽,所以喜欢一路无敌碾压,方能念头通达类的读者还是慎入吧。同好可看:《剑徒之路》惰堕,《恐怖修仙世界》龙蛇枝,《寇道》《道术达人》虫梦 

55、心法系统不仅可以提升属性,还包含了经脉伤害和治疗经脉的特殊能力,玩家只能从众多心法中选择几种装配。想让心法快速提升,则需要闭关修炼。

56、仗剑独行

57、是谁在明月下独奏一曲离殇霸气的武侠游戏名字精选ヤ续写虞丽人

58、无锁定式见招拆招战斗轻功将战场拉上天

59、目前国产的武侠游戏都离我们想要的那个江湖相差太多,因为每个人心中的武侠梦可能都不太一样,今天侠踪来说说我心目中的武侠游戏应该是怎样的吧。

60、最后天龙八部开始沦为圈钱的工具,各种氪金道具开始充斥游戏。其中最为知名的宝石系统,让花钱几乎没有了上线,只要你氪金,你便可以成为最强的男人。除了宝石,还有各种附魔宝宝打造等等烧钱大户。让忠实的玩家渐渐失去了耐心,最后人气慢慢流失成为了如今的样子。

61、此后的故事很多人都知道了,裘新负责开发的《剑侠情缘》单机系列成为民族武侠游戏的代表作,他和负责策划的李兰云、负责音乐的罗晓音,获得了“西山居三剑客”的称谓。

62、今年仙侠文爆发,各个小分支都有亮点的作品,为了方便大家找书,按照标签进一步细分,包括不限于,聊斋仙侠,西游封神文,洪荒文,诡秘灵异仙侠,后宫仙侠,家族修真种田文,祖宗种田文,门派修真种田文,凡人流,妖修文,蜀山仙侠文,古典仙侠,游戏仙侠文……

63、1  今天是2019年的最后一天了,为啥会厚颜求个赞赏呢,一方面是,看别的号主求赞赏都是几百人打赏,有点羡慕,感觉自己没这么有面儿过,另一方面呢,明天是赤戟的生日了,所以想求波祝福~感觉有些不好意思哈,给大家ღ(´・ᴗ・`)比心~ 

64、《神道复苏》神秘道人,灵气复苏+气运神道,带着封神榜穿越末法异世界开辟神道,多重马甲玩弄各方势力,建立仙朝。主角苟神+老阴逼的人设,设定还行,就是口水话有点多。另外就是没有仙侠味道~打发时间可以,不是特别的类型爱好者,慎入。

65、经脉受伤也是《侠义道》的一个特色。在PK时会出现经脉被不同程度打伤的情况,经脉受伤会导致受该经脉影响的属性下降。比如手太阳小肠经断裂,那么玩家的外功攻击力将降为0,要让经脉复原,要找其他会对应治疗心法的玩家推背疗伤。

66、  风清扬,《笑傲江湖》人物,其实这名字不霸气,而是委婉含蓄,可是老人家武功高,排那里还是差不多。

67、运朝流,源于两个作者的创新,一个是教主荆柯守,首次出现在《人道天堂》,之后的《易鼎》《纯阳》《青帝》,都是一脉相承的,另一位是观棋《长生不死》的王朝气运流,其共同点是,仙朝统治,龙气轰杀所有不服~

68、秋风不渡、静沐暖阳、风情淡雅、青衫故人

69、轻歌念锦书

70、诸葛亮

71、冒险岛

72、《贼人休走》非玩家角色,主角开场既满级,轻功天下第是个类似陆小凤+楚留香合体的角色,文笔不错,读起来很有水银泻地,踏雪无痕的顺畅感,虽然看不出主线剧情,但主角的江湖游历日常看着舒心,少了几分杀性,主角那懒散的风格很是讨喜,字里行间有着金古遗风。虽然分类到了传统武侠,但写法是完全是悠闲风~

73、三国志OL

74、在胖大海看来,这也是九阴真经能够被玩家称为国内最像武侠的真正原因。在技术层面上,其实这些并不难实现,缺少的只是勇于去打破他的勇气。而石海的非科班出身,反而让其不会墨守成规,给玩家带来最像武侠的游戏世界。

75、这个分支源于一款游戏《祖宗保佑》,这类书的创意应该都直接来自于这个手游,大体是主角挂了以后通过祖宗保佑这个手游里的系统壮大家族。目前这个小流派,有三本书《祖宗模拟器》《超神祖宗》《祖宗在上》。

76、同类型的还有一些,反馈较少,不点评了:《青莲之巅》《沈氏家族崛起》《修真家族崛起记》《修仙从沙漠开始》《修士家族》……

77、当年《侠义道》系列还有一个有意思的现象,就是大龄玩家的比例比较高。许多玩家了解和入坑《侠义道》的契机都是看到长辈在玩。大龄用户比例高,很大程度上与联运平台导入用户属性的有关。当年的大龄玩家恰好是武侠题材最忠实的一批受众,即便是在很多年后,《侠义道》依然是承载这批大龄玩家游戏乐趣的江湖热土。

78、同类型的还有一些,但反馈较少,不点评了:《玉泉门》《掌门仙路》……

79、在业绩上,梦工厂仅在2009年达成了对赌协议的增长要求,之后连续两年利润不仅没有增加,反而大幅下降。这也或多或少为公司后续的变动埋下了伏笔。

80、天灾流雏形的武侠网游小说,最早一批主角成为npc的网络小说,题材、创意、脑洞、设定还是相当不错的,剧情流畅,故事精彩,节奏轻快,爽点密集,可惜剧情过于单基本局限在大唐双龙里了,而且玩家的内容相对也少,有点快餐式小说的味道,前应后果不是太明确,既有武侠网游也有双龙同人的味道,两头不讨好,浮于表面,给人意犹未尽之感,非常可惜,感兴趣的可以尝试阅读。

81、  邀月,《绝代双骄》移花宫宫主,很有诗意的名字,“举杯邀明月”。

82、下面正式开始盘点:

83、魔兽世界

84、自立门户的裘新很快组建起了开发团队,主要成员也都在西山居、天堂鸟、金智塔等老牌工作室摸爬滚打多年,成功和失败的经验都非常丰富。

85、与《网金》《剑网》等那个年代标志性的武侠网游一样,裘新做《侠义道》的初衷就是在网游中体现出武侠应有的魅力和代入感。

86、  魔兽世界、奇迹世界、完美世界、传奇世界机甲世界、战国世界、零世界、修真世界、世界战役、忍者世界、九州世界、战舰世界、战机世界、首个世界、空战世界、炼狱世界、神骑世界、黄易世界、奇迹世界神仙世界、西游世界、热血世界、神鬼世界、三国世界、由我世界、无限世界、侠义世界、坦克世界、宠物世界、上古世界、拳皇世界、飚车世界、封神世界、苍茫世界、QQ幻想世界、极光世界、蒸汽世界、精武世界、腾云世界、黑暗世界、神秘世界、双重世界、武侠世界、魔兽世界卡牌、剑侠世界、王者世界、龙腾世界、功夫世界、梦想世界、石器世界、星门世界、安特罗皮亚世界、劲舞世界、梦世界、传奇世界、超女世界、幻想世界(九城)、树世界、美丽世界、龙族世界-神兵、倚天Ⅱ自由世界

87、无论是多款网游大作《剑网3重制版》、《逆水寒》、《古剑奇谭网络版》,还是一些风靡一时的单机游戏《武侠乂》《河洛群侠传》《太吾绘卷》以及收获各路好评的《古剑奇谭三》,都让人为之振奋。一时间,玩家们仿佛看到了国产武侠游戏重新崛起的曙光。

88、精灵魔之精灵、星月精灵、精灵传说、精灵乐章、宠物小精灵、百变精灵、魔法精灵、精灵乐章(2D)。

89、从天而降的掌法

90、  绝天,电视剧《风云》人物。比他老子绝无神还牛。

91、妖修文

92、《通幽大圣》封七月,结合聊斋志怪元素的中武位面武侠文,黑暗向杀伐果断爽白文,诡秘江湖,妖异频出,朝堂腐朽,武林世家,群雄并起。顾诚于幽暗中降临,踏平这纷乱世间。节奏紧凑,剧情流畅,爽快不憋屈,问题在于剧情BUG不少,套路略显重复~ps:有几分《地煞七十二变》的味道~

93、但不可否认的是,九阴真经却很好的扮演了搅局者的角色,给当时的游戏圈带来了一些不一样的东西。尽管最后的结果并不好,但这种敢于去打破常规的勇气,不局限于西方游戏制作的方式,才是最需要称赞的地方。

94、《我有一柄打野刀》猪怜碧荷,古代低武世界的灵气复苏文,开局还行不算烂,但剧情发展毫无细节可言,掌控剧情节奏也不好bug满地,但段子不错,主角从又憨又莽的劲,碎嘴胡扯有股子反差萌~

95、现在洪荒文真的是罕见了,说起来,去年有本《我家后门通洪荒》也有人推给我~不过我没看过~不多说了~

96、似是而非

97、“无双”:共12款

98、西楚狂人

99、《古剑奇谭3》

100、诸子百家

101、小说优点:题材、设定、创意、脑洞是很不错的,武侠+模拟经营+争霸,剧情流畅,故事不乏精彩之处,内容层层推进,节奏轻快,风格轻松,看点足,爽点多,笑点有,人物间的互动有趣。

102、小说优点:剧情紧凑,网游生态完整,设定详尽,故事有精彩之处,看点足,爽点多,高潮迭起,战斗画面精彩高能,主角凭借勇气在生死间游走,招招见血,拳拳到肉,多次上演绝地翻盘。小说主要采用了金系武侠,偶尔夹杂其他,人物刻画有血有肉,武功设定庞大复杂,代入感好,展示出了江湖的残酷与血腥。

下一篇:没有了
上一篇:风景的昵称(简约网名78个)
返回顶部小火箭