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2023-10-18 09:48:51

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1、别矫情 ζ

2、红楼之北留愁——空城以南寄思(qq飞车群网名大全)。

3、残缺灬美

4、小娜妈っ心有所属拒绝暧昧

5、   ——国服第一帅B吴正华

6、☆心语旅程☆

7、我认为王者荣耀引发的危害来自很多方面,首先游戏的开发商也就是腾讯集团没有建立好的游戏健康监管体系,导致沉迷游戏现象的泛滥。其次,父母也没有对孩子起相应的监管作用

8、 世界潮流浩浩汤汤,网游是互联网发展的创新,是时代发展的必然。未成年人沉迷游戏谁都有错,谁也都没有过。是原始的现实生活与先进的虚拟技术交接的“未被及时控制”的副产物,是时代变更引发的问题,最终也必会由时代的主体——人来解决。

9、殷菲菲(qq飞车群网名大全)。

10、杀し屋ソウゴ⒀

11、主要是孩子的错。

12、离开后╯你还会记得我吧

13、      ——兴欣网吧夜班网管

14、深蓝色的雨、清风霁月、紫贝壳

15、这一条条加之于未成年人身上的禁锢难道就能真正的防治他们沉迷于网络游戏吗?这更像是社会加之于他们身上的牢笼。越是禁忌的,越有诱惑力。这反而更能增加未成年人玩游戏的刺激感。

16、神经质▍Nervous

17、安暖如斯——暮然未语

18、难道你从来都没爱过我"

19、我要你快乐就可以了

20、婉歌如梦、袖风染雨、琼窗梦回

21、我觉得大部分是家长和孩子的错。这就等同于一个明明对海鲜过敏的人却还吃海鲜,过后又怪饭店卖海鲜。游戏研发者本身的工作就是使游戏更加有趣,这是其本职。游戏不好玩就批评游戏研发者,现在游戏过于好玩又要求研发者道歉,这未免太不公平。如果家长肯多花些时间陪伴孩子,教导孩子如何合理安排学习、成长和游戏之间的关系,那么就不会出现现在这些争议。连成年人都难以抵挡游戏的诱惑,更何况是不具备很强的自制力的孩子。再其次是孩子,虽说玩乐是人的天性,但一旦上瘾就应该及时向家长、老师求助,而不是放任自我“徜徉”在游戏的海洋里。                   

22、椿兮如梦——湫兮如风

23、小娜妈っ不高傲不骄纵。

24、我又不脆弱何况那算什么伤

25、╭⌒云卷云舒⌒╮

26、╰你的微笑温暖了我の世界

27、爱情是一场催眠。

28、糖味少女、时光纷乱、曲奇甜心

29、苦茶如初、一染清风烟雨柔

30、恋上你的无赖≈

31、揍,不听话——不听话,揍

32、许你一世欢颜——应你一生不悔

33、£叫我↘饭桶彡

34、优柔寡断※

35、纯洁↘白色、

36、续写唯美——唯美续写

37、空久旧梦、海的颜色、冷魅ㄨ悠悠

38、                            陈淑颖

39、    —— 予美

40、孩子沉迷游戏,错的不仅仅是游戏还有游戏的人。虽然“王者荣耀”的游戏设定确实有问题,有及其混搭服装冠以古代名人的名字,确实会误导孩子的历史观甚至影响其价值观。但孩子沉迷游戏,孩子也有错,自己控制不住自己,不是自己的错是谁的错。比如说:有一种蛋糕很好吃,你一直吃,最后你撑死了,不是你自己的错吗?没有人能因为年轻而逃避承担责任。但与此同时,父母对孩子的关心太少也是孩子沉迷游戏的元凶,对孩子的关心不仅仅只是物质还有心灵上的关心。我想一个饱受父母合理关爱的,生活丰富的孩子不至于沉迷游戏。

41、     ——一个探探

42、深蓝色的雨、清风霁月、紫贝壳

43、插曲而已——回归正途

44、在很久以前我们班级就掀起了一波名叫“王者荣耀”的飓风,本想出“王者荣耀”之淤泥而不染的我……:  现在想起来,我得以“戒毒”还得感谢我的父母,因为他们对我从小的管制与教诲,让我获得了许多后天才能得到的东西。现在网上都在骂《王者荣耀》,其实我倒是觉得真正让孩子沉迷游戏的最直接“凶手”还要算是父母!小孩子生下来就要尽我们的所能来培养他,让他有理想有目标有情趣,去向往远方和诗,而不是眼前的苟且。再者,孩子本身也是需要责备的,毕竟一个人的内心想法比一切的外源调节因素都重要。孩子沉迷游戏的过错,大抵还要算在家长和孩子本身头上吧

45、家庭之过:现实生活的情感缺失才会在游戏中寻找寄托

46、挽浪——执风

47、姑苏城外°

48、遗忘·国度

49、跌跌撞撞却始终无能为力╮

50、哥特灬安魂式

51、别把你的虚伪当资本来炫耀

52、 ——不冷静小姐

53、忘记忘不掉——记得记不住

54、壊壊弟爱你——壊蛋姐想你

55、ら只是梦一场

56、不敢死灬不想活

57、  ——旱魃

58、揍,不听话——不听话,揍

59、怎么可能再见面。

60、累了泪了

61、如果没有选择我

62、£我是↘你妹╮

63、一世繁华。

64、ゞ说好了不见面

65、廊桥遗梦

66、黑丝▌Noprin

67、如今是网络的时代,任何事物都抵挡不住它的冲击,游戏也是它重要的一部分。或许游戏公司没做好相应的措施,可能政府没制定好相应的分级制度,但如果仅凭他们的努力,是无法解决这类问题的。家长应该对孩子进行积极引导,只有家长的努力,才能让孩子们走上正确的道路。            

68、朦胧美1

69、怎么可能再见面。

70、到底哪里出了问题?

71、别把你的虚伪当资本来炫耀

72、高姿态的骄傲ヽ就是微笑

73、如今,时代在发展,科技在进步,玩游戏的人越来越多,也不可避免的,每年总是会报道出“某未成年青少年因玩游戏猝死”的新闻。虽然“网瘾少年”越来越多,但也并非所有玩游戏的人都会成为“网瘾少年”,说到底,还是因为一些青少年缺乏自制力,不能合理安排-游戏时间。毕竟游戏只是工作之余的消遣放松,我们不能本末倒置。        

74、安於灬宿命

75、——季梓璇

76、请别以为你有多难忘-

77、柒夏锦年、天蓝月々紫瞳、凌云飘飘若流星

78、悠雅、回风舞雪、幽影紫衣绝

79、丿皇族丨灬蓝颜调

80、王者荣耀已经火了很久。

81、最后也就是青少年及沉迷者自己本身的问题,没有分清现实和虚拟的界限,没有充分的自制力。  

82、qq飞车可爱网名精选

83、——胡显嫔

84、许多人把孩子沉溺网络游戏归错到游戏的开发者身上,但我认为虽然各方面都有一定的责任,但该承担起主要责任的应是广大家长。贪玩是孩子的天性,而许多家长却为了让孩子赢在起跑线上,给孩子报满了补习班,并且他们自己也因为繁忙的工作,没有留出时间陪孩子去看看外面的世界。没有人陪自己玩,加上被功课压得喘不过气,很多孩子就将注意力转移到网络游戏上,随之沉迷其中。对他们来说,与其独自坐在空无一人的房间里,还不如自己寻找乐趣,而网络游戏(比如王者荣耀),则成了他们精神上的寄托和缓解寂寞的工具。

85、 在我看来,孩子没有形成三观,还不具备真正意义上的判断对错的能力,在这样的前提下,孩子的沉迷似乎也不能怪他们了。我认为孩子沉迷于王者荣耀的罪魁祸首应当是他们所处的环境。毕竟,孩子是大千世界脱去外衣后的镜子,他们只是模仿者,只是不加任何掩饰的把他们眼里的世界重发了一遍。

86、插曲而已——回归正途

87、1脸↘路人相

88、丿Mars丶丨灬绝情

89、内心盼望↘爱

90、"玫瑰花那刺眼的红

91、怎么肯让你离开~

92、倾世璃歌、指尖上的星空

93、浅笑倾城泪、初夏浅阳、紫嫣轻娆

94、ㄣ普罗☆旺斯ぃ

95、孩子沉迷于游戏,首先,游戏是由责任的,因为在游戏中含有过多的诱导。这些游戏会通过种种方式来诱导你进行长时间的游戏和消费,如段位、战斗力机制、英雄皮肤以及较难获取金币购买角色等等。而未成年人的自制力较差,很容易就受游戏的诱导而沉迷于游戏。其次,家长也有一定责任。身为家长,应该合理引导孩子的日常行为,多多关心孩子的生活与心灵。看到孩子沉迷于游戏也不能一昧斥责,而是应该积极的与孩子进行交流了解孩子的情况才能有效的防止孩子沉迷于游戏。当然了,社会肯定也有责任。功利化的社会模式一昧地追求利益的最大化,甚至于采取扭曲历史和人的价值观的行为也在所不惜,又怎么会注意孩子是否易沉迷游戏?而且当前社会缺乏适当的社会监管制度,即使有游戏公司的防沉迷措施又有什么用呢?在当前的信息时代,要知道一份个人的身份证号是很简单的,“实名认证”也并非都是实名。所以更重要的监管的责任还是在于社会而不是企业。

96、我只是拿回本来属于我的

97、   ——非洲草原上的小花炮

98、电音亡魂3y*

99、花花世界妃只是一个妾

100、  ——丽中马云

101、小娜妈っ不高傲不骄纵。

102、                             毛思懿

103、此刻旳迩扪丶

104、一款成功的游戏却成为了舆论的公敌,由王者荣耀引发的社会争议的确该引发人们的思考。孩子沉迷游戏究竟是谁的过错?谁又该为孩子的未来尽责?在我看来,孩子沉迷游戏的直接造成者有三:社会、学校、家庭。这是一个充满智能的时代,而社会肩负着创造和谐环境的责任,其中不可缺少的自然是游戏开发公司、企业、监管部门的作用。然而,社会所营造的环境终是治标不治本,孩子玩游戏的一个重要原因是因为虚拟世界比现实世界更美好以及内心的空虚。所以,这就需要学校和家长了,学校应当努力将孩子们的视线转移到真实的社会生活中,而家长则应给予孩子更多的陪伴。当然,最重要的还是孩子自身了。

105、  毫无疑问,当然是孩子要承担第一责任。孩子是游戏的参与者,对于游戏设计者来说更是消费者。如若没有日渐旺盛的消费需求,又怎么会促使游戏研发这一新兴的行业应运而生呢。所以罪魁祸首当然首先是孩子自己。

106、难道你从来都没爱过我"

107、我认为孩子沉迷游戏是多方面之过,总归来讲,孩子自身,家庭坏境,社会环境,还有游戏公司的过错。从孩子自身来讲,如果是一个自律懂事的孩子,就不会沉迷于游戏,相反的,他就会用最适宜的方式来调整劳逸结合状态。更不会去盗父母的钱,满足虚荣心买装备等。孩子的问题也是教育不足的表现。父母的言传身教必不可少,首先审视父母自身自己会不会过度玩游戏,再看父母是否正确的管教,如果你的孩子不会自律,你还放纵,这就是火上浇油。当然社会环境也十分重要,如果聊游戏成为日常话题,如果开口闭口都是游戏的段位英雄装备,这所谓的潮流就程辉潜移默化的危害着。最后游戏公司当然也难逃其错,威力利益不断地更新,从好的方面来说是有利于技术的革新,但从对孩子的危害来看,是更鲜明的。所以孩子沉迷游戏不是一方面的原因。                       

108、挽浪——执风

109、 对于孩子沉迷于《王者荣耀》这一事件,无论是政府、企业还是家长都有着不可推卸的责任。拿家长来说,家长忽视对孩子的关心,未能给孩子营造一个良好的成长环境,。而且青少年自制能力差,若家长不能正确引导,那么他们沉迷网络的结局是可以预见的。因此,在关于防止未成年人沉迷网络游戏问题上,我们不仅仅从政府、企业处着手,更重要的是,家长也应负起监管职责,三方共同发挥作用。

110、咪咕猫

111、孩子沉迷游戏,家长责任大于游戏开发者,游戏开发的本意是娱乐大众,而沉溺游戏则是孩子本身的问题了。孩子的问题归根于家庭教育,良好的家庭教育使孩子有健全的人格,使孩子倍感关怀,内心明亮,性格开朗,从而减少沉溺游戏的可能。

112、浅笑倾城泪、初夏浅阳、紫嫣轻娆

113、寂寞如烟﹋

114、思念↘如潮水

115、没有你丶我无法呼吸

116、我认为孩子沉迷游戏存在着多方面的因素——政府监管不到位,市场为了短期的利益而未尽到应尽的责任,家长为做好教育和督促工作等等。但我想,“罪魁祸首”还是玩家自己,面对魅力十足的王者荣耀,不能很好地自律,把握好玩游戏的度,花费了大量的时间和金钱在这上面,可谓是得不偿失!若是玩家能够正确对待网络游戏,把它们当做一种娱乐的方式之适可而止,或许才是防止这一现象出现的治本之策。

117、社会之过:没有对游戏加大监管力度

118、这首歌能唱出我的心情╝

119、忧伤涣散灬左右

120、很多人说是游戏本身的问题,其自身管理不严谨,没有实名验证之类措施来控制游戏时间或者其他原因;也有人说是家长孩子的问题,家长没有照顾好孩子,或是养成更加有益的爱好让孩子养成良好的习惯;孩子没有应有的抵抗诱惑的自制力;也有人谴责这是社会的问题,社会风气的不对,国家没有加强网络管理等等。诚然,这些都是原因,需要改进,但是从根本来考虑,游戏它之所以存在是因为它有价值,孩子的沉迷是因为里面刺激,放松,无论是视觉上还是感觉上可以带来快感,让他们不愿离开,从另外一个角度来说就是现实里事物如学习,或是大家公认正确的爱好之类的事物没有吸引他们。所以除了探究孩子沉迷的原因之外,我觉得更多需要的是学习,学习它们吸引孩子的地方,应用在大众的学习,生活里,让他们能在生活里找到乐趣,觉得充实,那样游戏也就会成为他们生活的一个消遣,而非毒品,沉迷之说也就不复存在了。

121、若有似无的小矜持﹌

122、                              陈芳

123、高姿态的骄傲ヽ就是微笑

124、      陈丽媛

125、      ——山魔

126、孩子沉迷游戏,不只有游戏开发团队是有错的。游戏商家依托市场盈利不会有错,但设计的游戏产生了负面影响,就有责任进行修改,帮助孩子健康成长。其次,家长的积极引导也很重要。许多家长一味禁止游戏或对孩子玩游戏不管不问,都不是一种对孩子的游戏教育的正确方式。

127、痴心公子——花心公主

128、只为〔等你〕

129、温柔似野猫——野似温柔猫

130、傲世メ狂人

131、孩子自身,家长,社会与游戏开发者都有不可开脱的责任。游戏开发者追求经济效应而忽视他们的社会责任,让心智尚未成熟的孩子深陷其中无法自拔。对于年龄尚小的孩子来说,是无法分辨是非,但是对于十几岁的青少年来说,则不同。他们有自己的认知,沉迷游戏其实是他们自制力强弱的问题或是从游戏中找到另一种满足感。但如果家长与社会能够关注孩子的心理成长,了解孩子内心想法,用适当的方式加以引导。那么,游戏就只是孩子放松的工具而不是吞噬孩子身心的魔鬼。         

132、咱丶与世隔绝

133、离开后╯你还会记得我吧

134、婉歌如梦、袖风染雨、琼窗梦回

135、£快来我↘怀里彡

136、娜妈、比阳光还灿烂的女人

137、不知道大家最近有没有听说一则关于留学生因过度吸食笑气以致瘫痪被遣送回国的新闻。笑气是近年来悄然流行的一种类似于毒品的气体或者说它就是毒品。在吸食笑气后的十几秒钟内,你能得到极大的快感。许多留学生抵制住了毒品的诱惑,却沦为笑气的囚徒。在国外他们疏于家长的管教,没有极强的自我控制能力,最终酿成了悲剧。

138、孩子沉迷游戏,企业有着无可推诿的责任。

139、    —— 一颗球

140、他的城╰

141、简单先生——复杂小姐

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